MoistureChangeEvent

MoistureChangeEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.block.BlockEvent
=> org.bukkit.event.block.MoistureChangeEvent

类描述

Called when the moisture level of a soil block changes.
当耕地的湿度发生变化时触发。
译注:参见 Minecraft Wiki 的相关页面 https://minecraft.fandom.com/wiki/Farmland#Hydration 可知,耕地被开垦时处于干燥状态。处于雨中或周遭有水方块时,会在某个随机刻变得湿润。如果既不处于雨中又不毗邻水方块,且其上没有种植作物,则会退化为未开垦的泥土。

方法列表

getNewState

方法声明: public BlockState getNewState()
方法签名: ()Lorg/bukkit/block/BlockState;
Gets the new state of the affected block.
@return new block state
该方法用于获取涉事方块的新块状态。
@return 新的块状态。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;