PlayerGameModeChangeEvent

PlayerGameModeChangeEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.player.PlayerEvent
=> org.bukkit.event.player.PlayerGameModeChangeEvent

类描述

Called when the GameMode of the player is changed.
当玩家游戏模式变化时触发。

方法列表

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getNewGameMode

方法声明: public GameMode getNewGameMode()
方法签名: ()Lorg/bukkit/GameMode;
Gets the GameMode the player is switched to.
@return player's new GameMode
该方法用于获取玩家的新游戏模式。
@return 玩家的新游戏模式。
译注:可以使用 Player#getGameMode() 方法获取玩家的旧游戏模式。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;