PlayerGameModeChangeEvent
PlayerGameModeChangeEvent
继承关系
类描述
Called when the GameMode of the player is changed.
当玩家游戏模式变化时触发。
方法列表
isCancelled
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
setCancelled
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
getNewGameMode
方法声明: public GameMode getNewGameMode()
方法签名: ()Lorg/bukkit/GameMode;
Gets the GameMode the player is switched to.
@return player's new GameMode
该方法用于获取玩家的新游戏模式。
@return 玩家的新游戏模式。
译注:可以使用
Player#getGameMode()
方法获取玩家的旧游戏模式。
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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