PlayerGameModeChangeEvent

PlayerGameModeChangeEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.player.PlayerEvent

        =>  org.bukkit.event.player.PlayerGameModeChangeEvent

类描述

Called when the GameMode of the player is changed.

当玩家游戏模式变化时触发。

方法列表

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getNewGameMode

方法声明: public GameMode getNewGameMode()

方法签名: ()Lorg/bukkit/GameMode;

Gets the GameMode the player is switched to.

@return player's new GameMode

该方法用于获取玩家的新游戏模式。

@return 玩家的新游戏模式。

译注:可以使用 Player#getGameMode() 方法获取玩家的旧游戏模式。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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