PlayerDropItemEvent
PlayerDropItemEvent
继承关系
类描述
Thrown when a player drops an item from their inventory
当玩家从自己的物品栏内丢弃物品时触发。
方法列表
getItemDrop
方法声明: public Item getItemDrop()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Item;
Gets the ItemDrop created by the player
@return ItemDrop created by the player
该方法用于获取因涉事玩家而生成的物品实体。
@return 因涉事玩家而生成的物品实体。
译注:该方法返回的是地面上的物品实体,而不是可以被装进物品栏里的物品堆。可使用
Item#getItemStack()
方法获取被丢弃的物品堆。
isCancelled
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
setCancelled
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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