VehicleDamageEvent

VehicleDamageEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
​
=> org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
​
=> org.bukkit.event.vehicle.VehicleDamageEvent

类描述

Raised when a vehicle receives damage.
当载具受到伤害时触发。

方法列表

getAttacker

方法声明: public Entity getAttacker()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Entity;
Gets the Entity that is attacking the vehicle
@return the Entity that is attacking the vehicle
该方法用于获取攻击载具的实体。
@return 攻击载具的实体。
译注:可能返回 null ,因为载具也可能受到岩浆等形式的伤害。这种情况下不存在攻击载具的实体。

getDamage

方法声明: public double getDamage()
方法签名: ()D
Gets the damage done to the vehicle
@return the damage done to the vehicle
该方法用于获取载具受到的伤害量。
@return 载具受到的伤害量。

setDamage

方法声明: public void setDamage(double damage)
方法签名: (D)V
Sets the damage done to the vehicle
@param damage The damage
该方法用于设置载具受到的伤害量。
@param damage 伤害量。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;