VehicleDamageEvent
VehicleDamageEvent
继承关系
类描述
Raised when a vehicle receives damage.
当载具受到伤害时触发。
方法列表
getAttacker
方法声明: public Entity getAttacker()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Entity;
Gets the Entity that is attacking the vehicle
@return the Entity that is attacking the vehicle
该方法用于获取攻击载具的实体。
@return 攻击载具的实体。
译注:可能返回
null
,因为载具也可能受到岩浆等形式的伤害。这种情况下不存在攻击载具的实体。
getDamage
方法声明: public double getDamage()
方法签名: ()D
Gets the damage done to the vehicle
@return the damage done to the vehicle
该方法用于获取载具受到的伤害量。
@return 载具受到的伤害量。
setDamage
方法声明: public void setDamage(double damage)
方法签名: (D)V
Sets the damage done to the vehicle
@param damage The damage
该方法用于设置载具受到的伤害量。
@param damage 伤害量。
isCancelled
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
setCancelled
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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