EntityAirChangeEvent
EntityAirChangeEvent
继承关系
类描述
Called when the amount of air an entity has remaining changes.
当实体剩余的氧气值变化时触发。
译注:参见
Minecraft Wiki
中的相关页面 https://minecraft.fandom.com/wiki/Damage#Drowning 可知,大多数实体处于水中会消耗氧气。如果氧气不足,会缺氧淹死。
方法列表
getAmount
方法声明: public int getAmount()
方法签名: ()I
Gets the amount of air the entity has left (measured in ticks).
@return amount of air remaining
该方法用于获取实体剩余的氧气量(以刻为单位)。
@return 实体剩余的氧气量。
setAmount
方法声明: public void setAmount(int amount)
方法签名: (I)V
Sets the amount of air remaining for the entity (measured in ticks.
@param amount amount of air remaining
该方法用于设置实体剩余的氧气量(以刻为单位)。
@param amount 实体剩余的氧气量。
isCancelled
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
setCancelled
方法声明: public void setCancelled(boolean cancelled)
方法签名: (Z)V
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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