PlayerItemHeldEvent
PlayerItemHeldEvent
继承关系
类描述
Fired when a player changes their currently held item
当玩家切换手持物品堆时触发。
译注:玩家滑动鼠标滚轮时或按下
1-9
数字键时,都可能会切换选中的槽位,从而切换手持物品堆。
方法列表
getPreviousSlot
方法声明: public int getPreviousSlot()
方法签名: ()I
Gets the previous held slot index
@return Previous slot index
该方法用于获取涉事玩家原先选中的槽位序号。
@return 原先选中的槽位序号。
getNewSlot
方法声明: public int getNewSlot()
方法签名: ()I
Gets the new held slot index
@return New slot index
该方法用于获取涉事玩家新选中的槽位序号。
@return 新选中的槽位序号。
isCancelled
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
setCancelled
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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