PlayerItemHeldEvent

PlayerItemHeldEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
​
=> org.bukkit.event.player.PlayerEvent
​
=> org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent

类描述

Fired when a player changes their currently held item
当玩家切换手持物品堆时触发。
译注:玩家滑动鼠标滚轮时或按下 1-9 数字键时,都可能会切换选中的槽位,从而切换手持物品堆。

方法列表

getPreviousSlot

方法声明: public int getPreviousSlot()
方法签名: ()I
Gets the previous held slot index
@return Previous slot index
该方法用于获取涉事玩家原先选中的槽位序号。
@return 原先选中的槽位序号。

getNewSlot

方法声明: public int getNewSlot()
方法签名: ()I
Gets the new held slot index
@return New slot index
该方法用于获取涉事玩家新选中的槽位序号。
@return 新选中的槽位序号。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;