PlayerItemHeldEvent

PlayerItemHeldEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.player.PlayerEvent

        =>  org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent

类描述

Fired when a player changes their currently held item

当玩家切换手持物品堆时触发。

译注:玩家滑动鼠标滚轮时或按下 1-9 数字键时,都可能会切换选中的槽位,从而切换手持物品堆。

方法列表

getPreviousSlot

方法声明: public int getPreviousSlot()

方法签名: ()I

Gets the previous held slot index

@return Previous slot index

该方法用于获取涉事玩家原先选中的槽位序号。

@return 原先选中的槽位序号。

getNewSlot

方法声明: public int getNewSlot()

方法签名: ()I

Gets the new held slot index

@return New slot index

该方法用于获取涉事玩家新选中的槽位序号。

@return 新选中的槽位序号。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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