EntityBreakDoorEvent

EntityBreakDoorEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.entity.EntityEvent
=> org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent
=> org.bukkit.event.entity.EntityBreakDoorEvent

类描述

Called when an {@link Entity} breaks a door
Cancelling the event will cause the event to be delayed
当实体击破一扇门时触发。
如果本事件被取消,实体破门而入的进程将会被延缓。

方法列表

getEntity

方法声明: public LivingEntity getEntity()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
译注:无文档。该方法用于获取破门而入的涉事实体。