EntityBreakDoorEvent
EntityBreakDoorEvent
继承关系
类描述
Called when an {@link Entity} breaks a door
Cancelling the event will cause the event to be delayed
当实体击破一扇门时触发。
如果本事件被取消,实体破门而入的进程将会被延缓。
方法列表
getEntity
方法声明: public LivingEntity getEntity()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
译注:无文档。该方法用于获取破门而入的涉事实体。
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