EntityBreakDoorEvent

EntityBreakDoorEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.entity.EntityEvent

        =>  org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent

            =>  org.bukkit.event.entity.EntityBreakDoorEvent

类描述

Called when an {@link Entity} breaks a door

Cancelling the event will cause the event to be delayed

当实体击破一扇门时触发。

如果本事件被取消,实体破门而入的进程将会被延缓。

方法列表

getEntity

方法声明: public LivingEntity getEntity()

方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;

译注:无文档。该方法用于获取破门而入的涉事实体。

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