VehicleEntityCollisionEvent
VehicleEntityCollisionEvent
=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
=> org.bukkit.event.vehicle.VehicleCollisionEvent
=> org.bukkit.event.vehicle.VehicleEntityCollisionEvent
Raised when a vehicle collides with an entity.当载具与实体相撞时触发。
方法声明: public Entity getEntity()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Entity;
译注:无文档。从VehicleBlockCollisionEvent
相关方法推测,该方法用于获取涉事载具撞上的实体。
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
方法声明: public boolean isPickupCancelled()
方法签名: ()Z
译注:无文档。在服务端底层也没有对此方法的调用。所谓“捡起”,意义不明。窃猜测本方法没有任何实际意义和效果。疑为文档有误或接口设计失误。
方法声明: public void setPickupCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
译注:无文档。在服务端底层也没有对isPickupCancelled()
方法的调用,因而调用本方法也无法决定捡起与否。所谓“捡起”,意义不明。窃猜测本方法没有任何实际意义和效果。疑为文档有误或接口设计失误。
方法声明: public boolean isCollisionCancelled()
方法签名: ()Z
译注:无文档。在服务端底层也没有对此方法的调用。窃猜测本方法没有任何实际意义和效果。疑为文档有误或接口设计失误。
方法声明: public void setCollisionCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
译注:无文档。在服务端底层也没有对isCollisionCancelled()
方法的调用,因而调用本方法也无法决定本事件取消与否。窃猜测本方法没有任何实际意义和效果。疑为文档有误或接口设计失误。
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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