PlayerExpChangeEvent
PlayerExpChangeEvent
继承关系
类描述
Called when a players experience changes naturally
当玩家经验值自然变化时触发。
译注:当玩家死亡掉落经验时或使用指令改变经验时都不会触发此事件。只有玩家捡起经验球时才会触发。
方法列表
getAmount
方法声明: public int getAmount()
方法签名: ()I
Get the amount of experience the player will receive
@return The amount of experience
该方法用于获取玩家经验值的增量。
@return 经验值的增量。
setAmount
方法声明: public void setAmount(int amount)
方法签名: (I)V
Set the amount of experience the player will receive
@param amount The amount of experience to set
该方法用于设置玩家经验值的增量。
@param amount 经验值的增量。
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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