PlayerToggleFlightEvent

PlayerToggleFlightEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.player.PlayerEvent

        =>  org.bukkit.event.player.PlayerToggleFlightEvent

类描述

Called when a player toggles their flying state

当玩家切换飞行状态时触发。

译注:所谓“切换飞行状态”,指玩家连续按下两次空格键,进入或退出飞行状态。

方法列表

isFlying

方法声明: public boolean isFlying()

方法签名: ()Z

Returns whether the player is trying to start or stop flying.

@return flying state

该方法用于获取玩家将要开始飞行还是取消飞行。

@return 飞行状态。

译注:如果玩家即将开始飞行,则返回 true

该方法的文档是准确的。PlayerToggleFlightEventPlayerToggleSneakEventPlayerToggleSprintEvent 三者的文档,仅有第一个事件( PlayerToggleFlightEvent )是准确的。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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