PlayerToggleFlightEvent
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Called when a player toggles their flying state
当玩家切换飞行状态时触发。
译注:所谓“切换飞行状态”,指玩家连续按下两次空格键,进入或退出飞行状态。
方法声明: public boolean isFlying()
方法签名: ()Z
Returns whether the player is trying to start or stop flying.
@return flying state
该方法用于获取玩家将要开始飞行还是取消飞行。
@return 飞行状态。
译注:如果玩家即将开始飞行,则返回
true
。该方法的文档是准确的。
PlayerToggleFlightEvent
、PlayerToggleSneakEvent
、PlayerToggleSprintEvent
三者的文档,仅有第一个事件(PlayerToggleFlightEvent
)是准确的。
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;