PlayerToggleFlightEvent

PlayerToggleFlightEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
​
=> org.bukkit.event.player.PlayerEvent
​
=> org.bukkit.event.player.PlayerToggleFlightEvent

类描述

Called when a player toggles their flying state
当玩家切换飞行状态时触发。
译注:所谓“切换飞行状态”,指玩家连续按下两次空格键,进入或退出飞行状态。

方法列表

isFlying

方法声明: public boolean isFlying()
方法签名: ()Z
Returns whether the player is trying to start or stop flying.
@return flying state
该方法用于获取玩家将要开始飞行还是取消飞行。
@return 飞行状态。
译注:如果玩家即将开始飞行,则返回 true 。
该方法的文档是准确的。PlayerToggleFlightEvent 、PlayerToggleSneakEvent 、PlayerToggleSprintEvent 三者的文档,仅有第一个事件( PlayerToggleFlightEvent )是准确的。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;