LightningStrikeEvent
LightningStrikeEvent
=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.weather.WeatherEvent
=> org.bukkit.event.weather.LightningStrikeEvent
Stores data for lightning striking本事件存储了闪电的有关数据。译注:事件不是用来完成数据的持久化存储的。此处所谓“存储”意为事件的字段中含有一些与涉事闪电实体有关的信息,该事件从服务端底层得到这些信息,存储于一些字段中,再给插件进行读取。当插件处理完毕以后,事件对象应该被销毁。不能使用事件对象来对数据进行保存。
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
方法声明: public LightningStrike getLightning()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LightningStrike;
Gets the bolt which is striking the earth.@return lightning entity该方法用于获取击中地面的闪电实体对象。@return 闪电实体。
方法声明: public Cause getCause()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/weather/LightningStrikeEvent/Cause;
Gets the cause of this lightning strike.@return strike cause该方法用于获取闪电生成的原因。@return 一个Cause
枚举字段,用于确定闪电生成的详细原因。
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
译注:无文档。该类系用于确定闪电生成原因的枚举。
Triggered by the /summon command.由于原版指令/summon
被执行,闪电实体生成。
Triggered by a Plugin.插件生成了闪电实体。译注:如World#strikeLightning(Location)
方法等。
Triggered by a Spawner.刷怪笼生成了闪电实体。
Triggered by an enchanted trident.附魔三叉戟生成了闪电实体。
Triggered by a skeleton horse trap.骷髅陷阱马被触发,生成闪电实体。
Triggered by weather.雷雨天气下,自然生成闪电实体。
Unknown trigger.未知原因。
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