EntityTameEvent

EntityTameEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.entity.EntityEvent

        =>  org.bukkit.event.entity.EntityTameEvent

类描述

Thrown when a LivingEntity is tamed

当生物被驯服时触发。

方法列表

getEntity

方法声明: public LivingEntity getEntity()

方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;

译注:无文档。该方法用于获取被驯服的生物。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getOwner

方法声明: public AnimalTamer getOwner()

方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/AnimalTamer;

Gets the owning AnimalTamer

@return the owning AnimalTamer

该方法用于获取驯服生物的玩家。

@return 驯服生物的玩家。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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