EntityTameEvent

EntityTameEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
​
=> org.bukkit.event.entity.EntityEvent
​
=> org.bukkit.event.entity.EntityTameEvent

类描述

Thrown when a LivingEntity is tamed
当生物被驯服时触发。

方法列表

getEntity

方法声明: public LivingEntity getEntity()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
译注:无文档。该方法用于获取被驯服的生物。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getOwner

方法声明: public AnimalTamer getOwner()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/AnimalTamer;
Gets the owning AnimalTamer
@return the owning AnimalTamer
该方法用于获取驯服生物的玩家。
@return 驯服生物的玩家。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;