EntityTameEvent
EntityTameEvent
=> org.bukkit.event.Event
=> org.bukkit.event.entity.EntityEvent
=> org.bukkit.event.entity.EntityTameEvent
Thrown when a LivingEntity is tamed当生物被驯服时触发。
方法声明: public LivingEntity getEntity()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
译注:无文档。该方法用于获取被驯服的生物。
方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z
方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V
方法声明: public AnimalTamer getOwner()
方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/AnimalTamer;
Gets the owning AnimalTamer@return the owning AnimalTamer该方法用于获取驯服生物的玩家。@return 驯服生物的玩家。
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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