EntityCombustEvent

EntityCombustEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.entity.EntityEvent

        =>  org.bukkit.event.entity.EntityCombustEvent

类描述

Called when an entity combusts.

If an Entity Combust event is cancelled, the entity will not combust.

当实体燃烧时触发。

如果本事件被取消,则涉事实体不会燃烧。

方法列表

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getDuration

方法声明: public int getDuration()

方法签名: ()I

@return the amount of time (in seconds) the combustee should be alight

for

(译注:该方法用于获取实体将持续燃烧的时长(以秒为单位)。此句缺漏。)

@return 实体将持续燃烧的时长(以秒为单位)。

setDuration

方法声明: public void setDuration(int duration)

方法签名: (I)V

The number of seconds the combustee should be alight for.

This value will only ever increase the combustion time, not decrease

existing combustion times.

@param duration the time in seconds to be alight for.

该方法用于设置实体将持续燃烧的时长,以秒为单位。

本方法只能增加实体燃烧的时间,无法使燃烧时间减少。

@param duration 实体将持续燃烧的时长,以秒为单位。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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