EntityCombustEvent

EntityCombustEvent

继承关系

=> org.bukkit.event.Event
​
=> org.bukkit.event.entity.EntityEvent
​
=> org.bukkit.event.entity.EntityCombustEvent

类描述

Called when an entity combusts.
If an Entity Combust event is cancelled, the entity will not combust.
当实体燃烧时触发。
如果本事件被取消,则涉事实体不会燃烧。

方法列表

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()
方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)
方法签名: (Z)V

getDuration

方法声明: public int getDuration()
方法签名: ()I
@return the amount of time (in seconds) the combustee should be alight
for
(译注:该方法用于获取实体将持续燃烧的时长(以秒为单位)。此句缺漏。)
@return 实体将持续燃烧的时长(以秒为单位)。

setDuration

方法声明: public void setDuration(int duration)
方法签名: (I)V
The number of seconds the combustee should be alight for.
This value will only ever increase the combustion time, not decrease
existing combustion times.
@param duration the time in seconds to be alight for.
该方法用于设置实体将持续燃烧的时长,以秒为单位。
本方法只能增加实体燃烧的时间,无法使燃烧时间减少。
@param duration 实体将持续燃烧的时长,以秒为单位。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;