SpawnChangeEvent
SpawnChangeEvent
继承关系
类描述
An event that is called when a world's spawn changes. The world's previous
spawn location is included.
当世界出生点被更改时触发。世界原出生点位置被囊括于本事件的字段中。
译注:所谓“囊括”,指本事件记录了原出生点位置,用户可以调用
getPreviousLocation()
方法获取。
方法列表
getPreviousLocation
方法声明: public Location getPreviousLocation()
方法签名: ()Lorg/bukkit/Location;
Gets the previous spawn location
@return Location that used to be spawn
该方法用于获取世界原出生点的位置。
@return 世界原出生点的位置。
getHandlers
方法声明: public HandlerList getHandlers()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
getHandlerList
方法声明: public static HandlerList getHandlerList()
方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;
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