SheepDyeWoolEvent

SheepDyeWoolEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.entity.EntityEvent

        =>  org.bukkit.event.entity.SheepDyeWoolEvent

类描述

Called when a sheep's wool is dyed

当羊身上的羊毛被染色时触发。

方法列表

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getEntity

方法声明: public Sheep getEntity()

方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Sheep;

译注:无文档。该方法用于获取涉事羊实体。

getPlayer

方法声明: public Player getPlayer()

方法签名: ()Lorg/bukkit/entity/Player;

Returns the player dyeing the sheep, if available.

@return player or null

该方法用于获取给羊染色的玩家(如果能获取到)。

@return 可能返回给羊染色的玩家对象,也可能返回 null

getColor

方法声明: public DyeColor getColor()

方法签名: ()Lorg/bukkit/DyeColor;

Gets the DyeColor the sheep is being dyed

@return the DyeColor the sheep is being dyed

该方法用于获取涉事的羊将要被染上的颜色。

@return 涉事的羊将要被染上的颜色。

setColor

方法声明: public void setColor(@NotNull DyeColor color)

方法签名: (Lorg/bukkit/DyeColor;)V

Sets the DyeColor the sheep is being dyed

@param color the DyeColor the sheep will be dyed

该方法用于设置涉事的羊将要被染上的颜色。

@param color 涉事的羊将要被染上的颜色。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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