EntityChangeBlockEvent

EntityChangeBlockEvent

继承关系

=>  org.bukkit.event.Event

    =>  org.bukkit.event.entity.EntityEvent

        =>  org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent

类描述

Called when any Entity changes a block and a more specific event is not available.

当实体改变某个方块且没有更具体的事件描述涉事改变时触发。

译注:所谓“非具体事件”与“具体事件”,类似于 PlayerEventAsyncPlayerChatEvent 之间的关系。“非具体事件”一般是对某一大类事件的抽象描述,没有 getHandlers()getHandlerList() 方法,是不可监听的。比如无法通过一个监听 PlayerEvent 的监听器来监听几十种“具体事件”。相对应地,“具体事件”描述某种具体的现象,往往能直接监听。

“实体改变某个方块”这一表述很抽象。改变方块可以有很多种形式,比如将某个方块的材质改变(放置、摧毁方块)、比如改变方块含水状态(向楼梯、栅栏等方块内倒水)、比如改变方块生长阶段(催熟作物)等等。但是对于这些具体的变化,有时并没有相对应的事件。本事件的表述虽然很抽象,但可以用于兜底,以便监听暂未对应具体事件的情景。随着 Bukkit API 的不断完善,更多“具体事件”会被设计出来,以逐渐取代本事件的功能。

方法列表

getBlock

方法声明: public Block getBlock()

方法签名: ()Lorg/bukkit/block/Block;

Gets the block the entity is changing

@return the block that is changing

该方法用于获取被实体所改变的方块对象。

@return 被实体所改变的方块对象。

isCancelled

方法声明: public boolean isCancelled()

方法签名: ()Z

setCancelled

方法声明: public void setCancelled(boolean cancel)

方法签名: (Z)V

getTo

方法声明: public Material getTo()

方法签名: ()Lorg/bukkit/Material;

Gets the Material that the block is changing into

@return the material that the block is changing into

该方法用于获取涉事方块将会拥有的新材质。

@return 涉事方块将会拥有的新材质。

getBlockData

方法声明: public BlockData getBlockData()

方法签名: ()Lorg/bukkit/block/data/BlockData;

Gets the data for the block that would be changed into

@return the data for the block that would be changed into

该方法用于获取涉事方块将会拥有的新块数据。

@return 涉事方块将会拥有的新块数据。

getHandlers

方法声明: public HandlerList getHandlers()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

getHandlerList

方法声明: public static HandlerList getHandlerList()

方法签名: ()Lorg/bukkit/event/HandlerList;

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